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Floresta de coníferas envolta em neblina ao amanhecer, atmosfera silenciosa e precisa
Estúdio de tecnologia · São Paulo

Damos forma a produtos digitais que comunicam com clareza.

Da modelagem 3D à interface final, construímos experiências que traduzem ideias técnicas em algo que qualquer pessoa entende à primeira vista.

Criamos visuais e sistemas que elevam a ideia técnica e ajudam o seu produto a se explicar sozinho.

Trabalhamos com equipes de produto, engenharia e marketing que precisam mostrar algo complexo sem perder a atenção de quem assiste. Nosso papel é reduzir o ruído entre o que foi construído e o que é percebido.

O que fazemos

Três frentes,
um mesmo cuidado.

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Fachada de arquitetura moderna em linhas retas e concreto claro
01

Visualização 3D e render

Modelos, cenas e animações que apresentam o produto antes de ele existir.

Interior minimalista com iluminação natural e materiais neutros
02

Produtos e interfaces

Aplicações web e mobile desenhadas e construídas do protótipo ao lançamento.

Edifício de vidro visto de baixo, geometria repetida contra o céu
03

Experiências interativas

Configuradores, WebGL e ambientes navegáveis para explicar o que é difícil de descrever.

Um bom produto não precisa de manual. Ele mostra, no primeiro contato, para que serve e por que vale a atenção de quem chegou.

Princípio de trabalho da Vetor Mesh
Em números

Onze anos aplicando técnica a decisões de produto.

2014

Ano em que o estúdio começou, no bairro de Pinheiros.

140+

Projetos entregues para empresas de tecnologia e indústria.

18

Pessoas entre design, engenharia e 3D.

6 sem.

Prazo médio da primeira entrega funcional em novos projetos.

Sala de trabalho com mesas amplas, luz difusa e ambiente de estúdio
Como trabalhamos

Perto da engenharia, sem perder o olhar de quem usa.

Entramos cedo no projeto, ainda na conversa sobre o que precisa existir. A partir daí, cada decisão de design é discutida com quem vai construir — e cada decisão técnica passa pelo teste de quem vai usar.

  • Uma equipe fixa por projeto, sem repasse a terceiros.
  • Revisões quinzenais com material navegável, não apenas telas estáticas.
  • Entrega de código, arquivos-fonte e documentação de handoff.
Etapas

Do briefing ao que vai para produção.

Etapa 01

Imersão

Entendemos o produto, o público e a restrição técnica antes de propor qualquer caminho. Sem essa base, o resto é chute.

Etapa 02

Direção

Definimos linguagem visual, arquitetura e escopo. Você aprova a direção antes de começarmos a produzir.

Etapa 03

Produção

Design e desenvolvimento avançam em paralelo, com entregas parciais que já podem ser testadas por dentro.

Etapa 04

Entrega

Publicamos, medimos e deixamos o material pronto para a sua equipe manter sem depender de nós.

Quem trabalhou conosco

Relatos de clientes.

“Reduzimos o tempo de aprovação de cada release de três semanas para oito dias depois que a Vetor Mesh reorganizou a apresentação do produto.” (depoimento ilustrativo)

RMRenata Moura
Head de Produto, indústria SaaS

“Os renders substituíram protótipos físicos em duas linhas de produto. A economia por ciclo foi imediata e o time comercial passou a fechar antes.” (depoimento ilustrativo)

TCThiago Camargo
Diretor Industrial, manufatura

“Entregaram código limpo e documentado. Seis meses depois nossa equipe segue evoluindo o produto sem retrabalho.” (depoimento ilustrativo)

ALAline Lopes
CTO, plataforma de logística
Dúvidas comuns

O que costumam perguntar.

Vocês atendem projetos fora de São Paulo?

Sim. O estúdio fica em Pinheiros, mas a maior parte dos projetos é conduzida à distância, com reuniões periódicas por vídeo. Quando o projeto pede presença física, combinamos as visitas no início do contrato.

Como funciona o orçamento de um projeto?

Depois de uma primeira conversa, enviamos uma proposta com escopo, etapas e valores fechados por fase. Você aprova fase a fase, então não há surpresa no meio do caminho. Projetos de escopo aberto podem ser contratados por período mensal.

Contratar o estúdio compensa frente a montar equipe interna?

Depende do momento. Para uma demanda contínua e previsível, uma equipe interna tende a fazer sentido. Para lançar algo novo, validar uma direção ou dar conta de um pico de trabalho, um estúdio entrega em menos tempo e sem custo fixo permanente. Nas primeiras reuniões ajudamos a entender qual dos dois caminhos serve melhor ao seu caso.

Quem é dono do que vocês produzem?

Você. Ao final do contrato, todo o material — arquivos-fonte, código e documentação — é transferido para a sua empresa. Não retemos licenças nem cobramos por acesso posterior.

Qual o prazo típico de um projeto?

Uma primeira entrega funcional costuma sair em cerca de seis semanas. Projetos completos, com várias frentes, variam de três a seis meses. O cronograma exato faz parte da proposta.

Vocês dão manutenção depois da entrega?

Sim, de forma opcional. Alguns clientes preferem assumir a manutenção com a própria equipe, e por isso entregamos tudo documentado. Outros contratam um acompanhamento mensal — as duas opções ficam claras na proposta.

Vamos conversar

Tem um produto para mostrar ao mundo?

Conte em poucas linhas o que você precisa construir. Respondemos em até um dia útil com os próximos passos.