Visualização 3D e render
Modelos, cenas e animações que apresentam o produto antes de ele existir.
Da modelagem 3D à interface final, construímos experiências que traduzem ideias técnicas em algo que qualquer pessoa entende à primeira vista.
Criamos visuais e sistemas que elevam a ideia técnica e ajudam o seu produto a se explicar sozinho.
Trabalhamos com equipes de produto, engenharia e marketing que precisam mostrar algo complexo sem perder a atenção de quem assiste. Nosso papel é reduzir o ruído entre o que foi construído e o que é percebido.
Modelos, cenas e animações que apresentam o produto antes de ele existir.
Aplicações web e mobile desenhadas e construídas do protótipo ao lançamento.
Configuradores, WebGL e ambientes navegáveis para explicar o que é difícil de descrever.
Um bom produto não precisa de manual. Ele mostra, no primeiro contato, para que serve e por que vale a atenção de quem chegou.
Princípio de trabalho da Vetor Mesh
Ano em que o estúdio começou, no bairro de Pinheiros.
Projetos entregues para empresas de tecnologia e indústria.
Pessoas entre design, engenharia e 3D.
Prazo médio da primeira entrega funcional em novos projetos.
Entramos cedo no projeto, ainda na conversa sobre o que precisa existir. A partir daí, cada decisão de design é discutida com quem vai construir — e cada decisão técnica passa pelo teste de quem vai usar.
Entendemos o produto, o público e a restrição técnica antes de propor qualquer caminho. Sem essa base, o resto é chute.
Definimos linguagem visual, arquitetura e escopo. Você aprova a direção antes de começarmos a produzir.
Design e desenvolvimento avançam em paralelo, com entregas parciais que já podem ser testadas por dentro.
Publicamos, medimos e deixamos o material pronto para a sua equipe manter sem depender de nós.
“Reduzimos o tempo de aprovação de cada release de três semanas para oito dias depois que a Vetor Mesh reorganizou a apresentação do produto.” (depoimento ilustrativo)
“Os renders substituíram protótipos físicos em duas linhas de produto. A economia por ciclo foi imediata e o time comercial passou a fechar antes.” (depoimento ilustrativo)
“Entregaram código limpo e documentado. Seis meses depois nossa equipe segue evoluindo o produto sem retrabalho.” (depoimento ilustrativo)
Sim. O estúdio fica em Pinheiros, mas a maior parte dos projetos é conduzida à distância, com reuniões periódicas por vídeo. Quando o projeto pede presença física, combinamos as visitas no início do contrato.
Depois de uma primeira conversa, enviamos uma proposta com escopo, etapas e valores fechados por fase. Você aprova fase a fase, então não há surpresa no meio do caminho. Projetos de escopo aberto podem ser contratados por período mensal.
Depende do momento. Para uma demanda contínua e previsível, uma equipe interna tende a fazer sentido. Para lançar algo novo, validar uma direção ou dar conta de um pico de trabalho, um estúdio entrega em menos tempo e sem custo fixo permanente. Nas primeiras reuniões ajudamos a entender qual dos dois caminhos serve melhor ao seu caso.
Você. Ao final do contrato, todo o material — arquivos-fonte, código e documentação — é transferido para a sua empresa. Não retemos licenças nem cobramos por acesso posterior.
Uma primeira entrega funcional costuma sair em cerca de seis semanas. Projetos completos, com várias frentes, variam de três a seis meses. O cronograma exato faz parte da proposta.
Sim, de forma opcional. Alguns clientes preferem assumir a manutenção com a própria equipe, e por isso entregamos tudo documentado. Outros contratam um acompanhamento mensal — as duas opções ficam claras na proposta.
Conte em poucas linhas o que você precisa construir. Respondemos em até um dia útil com os próximos passos.